谷歌诠释:为什么Stadia游戏没有到达许诺的4K/60FPS规范

admin 4个月前 (12-03) 热点 55 0

sunbet

申博Sunbet官网是合法经营的娱乐博彩线上平台,申博官方网是本站唯一可信赖官网,站内游戏涉及领域广,想玩的这里都有,绿色安全健康,老少皆宜,申博开户成为VIP后可以24小时随时开玩,多人在线挑战刺激玩法,充值每日无上限,节假日玩一把,工作烦恼全忘掉,还能享受赚钱乐趣。

-------------------------

当谷歌宣布Stadia时,他们当时许下了大批高规格许诺。假如他们能坚持下去,Stadia底本能够变成一个真正令人激动的平台市场挑战者。遗憾的是,Stadia上线时险些各方面都大打折扣,包含首发游戏声威,许多游戏并非4K/60fps,PC端不支持4K/HDR等等。

谷歌此前曾许诺一切游戏都能够到达4K/60FPS,但实际上许多游戏都没有到达这个规范。当被请求诠释这类显著违犯悍然许诺的事变时,谷歌通知外媒9to5Google:Stadia自身是以4K/60fps衬着一切的串流,但一般游戏的衬着规范是由游戏开发商本身裁定。

「图」微软明确现阶段“没有计划”推进xCloud平台的独占内容

微软近日明确:现阶段“没有计划”推进xCloud平台的独占内容。在接受游戏网站Gamasutra采访的时候,Xbox发言人明确“当前的公共预览只是Project xCloud项目的非常早期阶段,还需要多年的打磨。

“Stadia是以4K/60FPS规范串流,这包含我们图形管线的一切方面(从游戏到屏幕):GPU,解码器和Chromecast Ultra在适宜的网络连接下悉数是以4K分辨率输出到4K电视上。

开发Stadia游戏的开发者勤奋为每个游戏带来最好串流体验。就像是你们在一切其他平台上看到的一样,这包含种种手艺来完成最好的团体质量。我们对在Stadia上怎样完成最好图象质量和帧数上给了游戏开发者自在,我们也对他们在首发时完成的东西觉得惬意。

我们预期在大部分情况下许多开发者能继承刷新他们在Stadia上的游戏。由于Stadia生存于我们的数据中心中,开发者能迅速地刷新同时也能为玩家直接带来更好的体验,而不需要玩家下载任何的补丁。”

本文源自头条号:3DMGAME 转载说明:本文转载自以上微信民众号,如有侵犯你的权益,请发邮件至本站邮箱,本站24小时内将予删除。

电竞“火”与变现“难”这个通病靠啥根治

每经评论员 许恋恋 多天前的炉石传说特级大师赛全球总决赛中,毕业于西南政法大学的中国选手李晓萌一路过关斩将,赢得总冠军,成为炉石传说电竞史上首位夺冠的女选手。“中国女学霸夺

保险网声明:该文看法仅代表作者自己,与本平台无关。转载请注明:谷歌诠释:为什么Stadia游戏没有到达许诺的4K/60FPS规范

网友评论

  • (*)

最新评论

相关推荐